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Pricing refonte après rapport 3 (RESEARCH/Hytale/3 Pricing Calibration). **Décision clé du rapport** : aucun serveur Hytale n'a payé €500+ pour un plugin single en 2026 (public data). Top server Runeteria = 29 CCU peak, €200-800/mois gross revenue ceiling. 70-80% du top 30 serveurs = volunteer/owner-coded, zéro budget externe. **Nouvelle grille adaptée à la réalité du marché Hytale** : - Plugin Essentiel 149€ (1 feature, ≤8h, livraison 3-5j) - Système Sur-Mesure 349€ (GUI in-game, ≤20h, 1-2 sem) [featured] - Module Flagship 790€ (quote-based, top-30 tier only) - Retainer Mensuel 450€/mois (~12h/mo) - Site Gaming 500€ **Ajout** : pricingNote avec mention 45€/h (spot fixes) et flagship CTA. Ancienne grille (400€/1500€/5000€) filtrait 95% du marché — non viable. Nouvelle grille capture ~85% de la demande Hytale observée tout en laissant room upsell pour les 5-8 flagship servers réels. RESEARCH/Hytale/3 ajouté (rapport complet avec top 30 audit, BBB scatter analysis, WTP evidence par segment, 3 scénarios projetés).
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import type { PricingTier } from '~~/shared/types'
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// Pricing calibrated from Hytale-native market research (April 2026)
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// Source: RESEARCH/Hytale/3 — Hytale Freelance Plugin Pricing Calibration
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// Réalité marché : top server Runeteria = 29 CCU peak, €200-800/mois gross revenue
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// Aucun serveur Hytale n'a payé €500+ pour un plugin single en 2026 (sauf flagship rare)
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// Grille pensée pour capturer 85%+ de la demande Hytale observée
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export const hytalePricing: PricingTier[] = [
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{ id: 'simple', priceFixed: '149€', featured: false },
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{ id: 'complex', priceFixed: '349€', featured: true },
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{ id: 'custom', priceFixed: '790€', featured: false },
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{ id: 'maintenance', priceFixed: '450€/mois', featured: false },
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{ id: 'web', priceFixed: '500€', featured: false },
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