Files
portfolio/app/data/pricing.ts
T
kayjaydee 0d238c5b0d feat(pricing): recalibrate to real Hytale market (149€/349€/790€)
Pricing refonte après rapport 3 (RESEARCH/Hytale/3 Pricing Calibration).

**Décision clé du rapport** : aucun serveur Hytale n'a payé €500+ pour
un plugin single en 2026 (public data). Top server Runeteria = 29 CCU
peak, €200-800/mois gross revenue ceiling. 70-80% du top 30 serveurs
= volunteer/owner-coded, zéro budget externe.

**Nouvelle grille adaptée à la réalité du marché Hytale** :
- Plugin Essentiel     149€   (1 feature, ≤8h, livraison 3-5j)
- Système Sur-Mesure   349€   (GUI in-game, ≤20h, 1-2 sem)  [featured]
- Module Flagship      790€   (quote-based, top-30 tier only)
- Retainer Mensuel     450€/mois (~12h/mo)
- Site Gaming          500€

**Ajout** : pricingNote avec mention 45€/h (spot fixes) et flagship CTA.

Ancienne grille (400€/1500€/5000€) filtrait 95% du marché — non viable.
Nouvelle grille capture ~85% de la demande Hytale observée tout en
laissant room upsell pour les 5-8 flagship servers réels.

RESEARCH/Hytale/3 ajouté (rapport complet avec top 30 audit, BBB
scatter analysis, WTP evidence par segment, 3 scénarios projetés).
2026-04-24 13:51:41 +02:00

15 lines
799 B
TypeScript

import type { PricingTier } from '~~/shared/types'
// Pricing calibrated from Hytale-native market research (April 2026)
// Source: RESEARCH/Hytale/3 — Hytale Freelance Plugin Pricing Calibration
// Réalité marché : top server Runeteria = 29 CCU peak, €200-800/mois gross revenue
// Aucun serveur Hytale n'a payé €500+ pour un plugin single en 2026 (sauf flagship rare)
// Grille pensée pour capturer 85%+ de la demande Hytale observée
export const hytalePricing: PricingTier[] = [
{ id: 'simple', priceFixed: '149€', featured: false },
{ id: 'complex', priceFixed: '349€', featured: true },
{ id: 'custom', priceFixed: '790€', featured: false },
{ id: 'maintenance', priceFixed: '450€/mois', featured: false },
{ id: 'web', priceFixed: '500€', featured: false },
]