kayjaydee
d43aa4a98c
feat(03-04): FallDamageSuppressorSystem + wiring + cleanup [DBG throttle] (Task 3)
...
- FallDamageSuppressorSystem: subclass DamageEventSystem, cancel Damage
cause=Fall quand guard.shouldSuppressFallDamage; FALL_INDEX lazy via
DamageCause.getAssetMap().getIndex; groupe inspectDamageGroup
- GravityApplier: 3-arg constructor avec FallDamageGuard; first-match
region, filtres AffectPlayers/Npcs/Items avant wake, seed addForce
paramétré par VerticalForce (remplace hardcode 0.1); notifie
guard.markInRegion / markExit (via lastKnownRegion map pour Pass 2)
- Cleanup: retire les AtomicInteger counters + log [DBG tick=...]
throttle 1s; conserve logs one-shot [DBG npc.woken]/[DBG npc.ctrlNull]
- GravityFlipPlugin.setup(): instancie FallDamageGuard, registerSystem
sur entityStoreRegistry; start() passe guard au GravityApplier
- Imports Query + CommandBuffer alignés sur FlockMembershipSystems
2026-04-23 14:03:58 +02:00
kayjaydee
f9d5595837
feat(03-04): ajoute FallDamageGuard tracker thread-safe (Task 2)
...
- ConcurrentHashMap<UUID, region> current + exit + regionAtExit
- shouldSuppressFallDamage: in-region FallDamage=false OU grace window
- Pas de static mutable, injecté via constructeur
- 7 tests pure-data couvrant entry/in-region/exit/grace/re-entry/override
2026-04-23 14:00:56 +02:00
kayjaydee
a834c59b66
feat(03-04): ajoute 6 champs optionnels sur GravityFlipRegion (Task 1)
...
- POJO: FallDamage (false), GracePeriodMs (2500), VerticalForce (0.1),
AffectPlayers/Npcs/Items (true) avec getters/setters
- CODEC: 6 .append sans nonNull validator (sémantique optionnelle)
- Tests: 6 round-trip + back-compat defaults (9 tests total)
2026-04-23 14:00:12 +02:00
kayjaydee
210c93aee7
feat(03-02): wake-up MovementManager + MotionController on region flip
...
- GravityApplier: branches player (setDefaultSettings + applyDefaultSettings + update) et NPC (Role.getActiveMotionController().updatePhysicsValues) dans les 2 pass
- wakePlayerOrNpc() helper appelé depuis forEachEntityParallel (sous world.execute — WorldThread assert OK)
- PhysicsValues construit localement via buildPhysicsValuesWithFlag (évite relookup ECS pre-commit cmdBuf)
- Seam pure FlaggedDecision extraite pour tests unitaires hors runtime Hytale (Rule 3 — static init PhysicsValues nécessite PluginBase)
- 8 tests verts (6 existants + 2 nouveaux sur buildFlaggedDecision)
2026-04-23 12:29:00 +02:00
kayjaydee
af02e19685
fix(gravity): wrap forEachEntityParallel dans world.execute (WorldThread assert)
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- GravityApplier.apply dispatche via world.execute(Runnable) pour satisfaire assertThread de Store.forEachEntityParallel
- PASS 1, PASS 2 et update tracker exécutés dans le même Runnable (cohérence intra-tick)
- Null-guards conservés avant le dispatch
- Amendement D-04 du plan 03-01 : world.execute requis côté initiation
2026-04-23 11:48:29 +02:00
kayjaydee
ef3f398c55
feat(03-01): add GravityApplier with native PhysicsValues.invertedGravity toggle (Task 1)
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- Service GravityApplier qui toggle PhysicsValues.invertedGravity via CommandBuffer.replaceComponent
- Thread-safe tracker ConcurrentHashMap.newKeySet<UUID> pour dedup entre ticks
- Second pass O(N) pour restaurer la gravité à la sortie de région (trade-off v1 documenté)
- Pure diff static helper + hooks package-private pour tests unitaires sans runtime Hytale
- 6 tests verts (diff + tracker semantics)
2026-04-23 10:31:43 +02:00