feat(04-04): add list/delete/toggle subcommands (CommandBase, CMD-03/04/05)

- GravityFlipListSubCommand: iterate registry.all(), format 'name : (min) -> (max) [state]'
- GravityFlipDeleteSubCommand: registry.remove + save, clear error on unknown name
- GravityFlipToggleSubCommand: read current enabled, flip via setEnabled, save, report new state
- All three extend CommandBase (works from server console, not just player)
- Save-failure path: keep in-memory change, truthful message (mirror define pattern)
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2026-04-24 14:54:34 +02:00
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package com.mythlane.gravityflip.command;
import com.hypixel.hytale.server.core.Message;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.CommandContext;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.arguments.system.RequiredArg;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.arguments.types.ArgTypes;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.basecommands.CommandBase;
import com.mythlane.gravityflip.GravityFlipPlugin;
import javax.annotation.Nonnull;
import java.util.logging.Level;
/**
* {@code /gravityflip delete <name>} — supprime la région nommée et persiste.
*
* <p>Étend {@link CommandBase} pour permettre l'usage depuis la console serveur
* (opération admin, pas besoin d'un joueur caller).
*
* <p>Flow :
* <ol>
* <li>{@code registry.remove(name)} — renvoie {@code false} si nom inconnu → message
* d'erreur clair et retour précoce (pas de save inutile).</li>
* <li>{@code configHolder.save().join()} force la durabilité. Même pattern que
* {@code GravityFlipDefineSubCommand} : sur échec disque, on reporte truthfully
* ("en mémoire OK, persistance échouée") plutôt que silent rollback.</li>
* </ol>
*/
public final class GravityFlipDeleteSubCommand extends CommandBase {
private final GravityFlipPlugin plugin;
private final RequiredArg<String> nameArg =
this.withRequiredArg("name", "Nom de la région à supprimer", ArgTypes.STRING);
public GravityFlipDeleteSubCommand(GravityFlipPlugin plugin) {
super("delete", "Supprime une région Gravity Flip");
this.plugin = plugin;
}
@Override
protected void executeSync(@Nonnull CommandContext ctx) {
String name = nameArg.get(ctx);
if (!plugin.regions().remove(name)) {
ctx.sendMessage(Message.raw("[gravityflip] Région '" + name + "' introuvable."));
return;
}
try {
plugin.configHolder().save().join();
} catch (Throwable th) {
plugin.getLogger().at(Level.WARNING).withCause(th)
.log("[delete] save failed for region '" + name + "'");
ctx.sendMessage(Message.raw(
"[gravityflip] Suppression en mémoire OK, persistance échouée — voir logs."));
return;
}
ctx.sendMessage(Message.raw("[gravityflip] Région '" + name + "' supprimée."));
}
}
@@ -0,0 +1,56 @@
package com.mythlane.gravityflip.command;
import com.hypixel.hytale.math.vector.Vector3d;
import com.hypixel.hytale.server.core.Message;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.CommandContext;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.basecommands.CommandBase;
import com.mythlane.gravityflip.GravityFlipPlugin;
import com.mythlane.gravityflip.region.GravityFlipRegion;
import javax.annotation.Nonnull;
import java.util.Collection;
/**
* {@code /gravityflip list} — liste toutes les régions Gravity Flip persistées.
*
* <p>Étend {@link CommandBase} (et non {@code AbstractPlayerCommand}) pour
* fonctionner aussi depuis la console serveur : cette commande est admin-only
* de par sa permission auto-générée ({@code mythlane.gravityflip.command.gravityflip.list}),
* mais n'a pas besoin d'un {@code PlayerRef} — seulement de {@code ctx.sendMessage(...)}.
*
* <p>Format de sortie (une ligne par région) :
* <pre>
* - test-zone-1 : (10,64,10) → (21,71,21) [enabled]
* </pre>
*
* <p>Threat surface : T-04-04-01 (Information Disclosure) accepté — les coords
* des régions sont visibles pour tout opérateur avec la permission list ; c'est
* la spec attendue pour un outil builder.
*/
public final class GravityFlipListSubCommand extends CommandBase {
private final GravityFlipPlugin plugin;
public GravityFlipListSubCommand(GravityFlipPlugin plugin) {
super("list", "Liste toutes les régions Gravity Flip");
this.plugin = plugin;
}
@Override
protected void executeSync(@Nonnull CommandContext ctx) {
Collection<GravityFlipRegion> all = plugin.regions().all();
if (all.isEmpty()) {
ctx.sendMessage(Message.raw("[gravityflip] Aucune région définie."));
return;
}
ctx.sendMessage(Message.raw("[gravityflip] " + all.size() + " région(s) :"));
for (GravityFlipRegion r : all) {
Vector3d mn = r.getMin();
Vector3d mx = r.getMax();
ctx.sendMessage(Message.raw(String.format(
" - %s : (%.0f,%.0f,%.0f) → (%.0f,%.0f,%.0f) [%s]",
r.getName(), mn.x, mn.y, mn.z, mx.x, mx.y, mx.z,
r.isEnabled() ? "enabled" : "disabled")));
}
}
}
@@ -0,0 +1,72 @@
package com.mythlane.gravityflip.command;
import com.hypixel.hytale.server.core.Message;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.CommandContext;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.arguments.system.RequiredArg;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.arguments.types.ArgTypes;
import com.hypixel.hytale.server.core.command.system.basecommands.CommandBase;
import com.mythlane.gravityflip.GravityFlipPlugin;
import com.mythlane.gravityflip.region.GravityFlipRegion;
import javax.annotation.Nonnull;
import java.util.logging.Level;
/**
* {@code /gravityflip toggle <name>} — flippe le flag {@code enabled} d'une région
* sans toucher aux corners ni aux autres champs.
*
* <p>Étend {@link CommandBase} (utilisable console + joueur).
*
* <p>Flow : lookup région → lecture {@code isEnabled()} → {@code registry.setEnabled(name, !current)}
* → {@code configHolder.save().join()} → message avec le nouvel état.
*
* <p>Race (T-04-04-04) : lookup + setEnabled non atomique entre eux. Deux toggles
* simultanés sur le même nom produisent un état final indéterminé mais cohérent
* sur disque ({@code RegionRegistry.setEnabled} est synchronisé sur {@code mutationLock}).
* Acceptable v1 (single-operator builder).
*/
public final class GravityFlipToggleSubCommand extends CommandBase {
private final GravityFlipPlugin plugin;
private final RequiredArg<String> nameArg =
this.withRequiredArg("name", "Nom de la région à toggler", ArgTypes.STRING);
public GravityFlipToggleSubCommand(GravityFlipPlugin plugin) {
super("toggle", "Active/désactive une région Gravity Flip");
this.plugin = plugin;
}
@Override
protected void executeSync(@Nonnull CommandContext ctx) {
String name = nameArg.get(ctx);
GravityFlipRegion found = null;
for (GravityFlipRegion r : plugin.regions().all()) {
if (r.getName().equals(name)) {
found = r;
break;
}
}
if (found == null) {
ctx.sendMessage(Message.raw("[gravityflip] Région '" + name + "' introuvable."));
return;
}
boolean next = !found.isEnabled();
if (!plugin.regions().setEnabled(name, next)) {
// Course ultra-rare : région supprimée entre all() et setEnabled().
ctx.sendMessage(Message.raw("[gravityflip] Région '" + name + "' introuvable."));
return;
}
try {
plugin.configHolder().save().join();
} catch (Throwable th) {
plugin.getLogger().at(Level.WARNING).withCause(th)
.log("[toggle] save failed for region '" + name + "'");
ctx.sendMessage(Message.raw(
"[gravityflip] Toggle en mémoire OK, persistance échouée — voir logs."));
return;
}
ctx.sendMessage(Message.raw(
"[gravityflip] Région '" + name + "' " + (next ? "activée" : "désactivée") + "."));
}
}